webgl-crt-shader

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webgl-crt-shader

O WebGL CRT Shader é uma ferramenta projetada para replicar a estética visual de monitores de tubo (CRT) em aplicações web modernas. Através de shaders GLSL processados em tempo real pela GPU, ele simula características icônicas como scanline, curvatura de tela, distorção de bordas e aberração cromática. É ideal para desenvolvedores de jogos retrô, emuladores baseados em navegador ou interfaces com design nostálgico que buscam autenticidade visual sem comprometer a performance. O projeto é focado em transformar texturas 2D simples em experiências visuais ricas que remetem aos anos 80 e 90. Trata-se de uma solução open-source, gratuita e leve, pronta para integração em diversos frameworks que suportam WebGL.

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Sobre

O webgl-crt-shader é um fragment shader criado por Matt Sephton (gingerbeardman) que reproduz a estética visual dos monitores CRT usando WebGL puro. Nasceu da obsessão nostálgica de quem conhece os detalhes técnicos reais desses displays — não é um filtro de Instagram, é uma simulação com fundamento. O código é compacto, direto ao ponto, e serve como base sólida pra quem quer autenticidade visual retrô em projetos web.

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